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💻🎮 请问下VR黑色玻璃材质参数该怎么去调整 🤔🧐

2025-03-17 06:08:41 来源: 用户:郎凡致 

最近在研究VR建模时,发现黑色玻璃材质的参数调校是个小难题。✨作为设计师,我深知细节决定成败,尤其是像玻璃这种半透明材质,稍有不慎就会显得假模假样。👀

首先,我们需要明确黑色玻璃的特点:它既要有光泽感,又不能完全反射环境。因此,在材质设置中,可以适当降低反射强度(Reflectivity),同时增加粗糙度(Roughness)值,让表面看起来更真实。🎨

其次,别忘了调整折射率(IOR)。对于玻璃来说,这个数值通常在1.4到1.8之间,具体取决于材质的透明程度。如果希望更接近现实效果,还可以添加轻微的色散(Dispersion)来模拟光谱分离现象。🌈

最后,记得结合场景光源调试,确保黑色玻璃能完美融入整体画面。如果还是不满意,不妨多参考一些高质量的VR作品,吸取灵感!💡

希望这些小技巧对你有所帮助,祝大家早日搞定完美材质!🎉

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